Microsoft Flight Simulator 2024 – Hoher Bandbreitenbedarf: Bis zu 81 GB pro Stunde

Die Alpha-Version von Microsoft Flight Simulator 2024 hat einen beeindruckenden Internetdatenverbrauch offenbart, mit Berichten über bis zu 81 GB pro Stunde in stark detaillierten Gebieten. Im Vergleich zu seinem Vorgänger, der in städtischen Gebieten durchschnittlich 100 Mbps benötigte, verbraucht die 2024-Version deutlich mehr Bandbreite. Dieser Anstieg wird auf eine Verringerung der Installationsgröße und eine höhere Abhängigkeit von Echtzeit-Datenstreaming zurückgeführt.

Dieses Video stellt und zeigt Vergleiche mit dem noch aktuellen MSFS20 eindrucksvoll dar:

Trotz des hohen Datenverbrauchs ist die Grundgröße des Spiels vergleichsweise kleiner und beträgt 30GB, während Flight Simulator 2020 zwischen 130 und 400GB wog. Das Spiel passt seine Grafikeinstellungen dynamisch an die verfügbare Bandbreite an, was Flexibilität bietet. Allerdings könnten Spieler mit langsamen oder begrenzten Datenplänen Schwierigkeiten haben, das Spiel optimal zu nutzen, insbesondere über mobile Netzwerke wie 4G oder 5G.

Obwohl die Potenzial für beeindruckend fotorealistische Umgebungen hoch ist, könnten die neuen Bandbreitenanforderungen den Zugang für Nutzer mit langsamen Internetverbindungen oder Datenlimits einschränken.

Um das beste Erlebnis zu gewährleisten, werden ein Glasfaser-Anschluss und unbegrenzte Daten empfohlen!

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