Entdecke den Airbus A330 von Aerosoft: Neue Videoserie gibt Einblicke in kommendes MSFS-Addon

Aerosoft hat eine neue Videoserie gestartet, die Einblicke in ihr kommendes Airbus A330-Addon für den Microsoft Flight Simulator gibt. In der ersten Folge präsentiert Rafi, die neue Stimme von Aerosoft, die detaillierte Außen- und Innenmodellierung des Flugzeugs.

Das Video beginnt mit einem ausführlichen Rundgang um das Flugzeug. Dabei werden zahlreiche Details gezeigt, wie das präzise modellierte Bugrad, die Frachttüren mit funktionierenden Mechanismen und die verschiedenen Triebwerksvarianten. Besonders hervorgehoben werden die massiven Flügel des A330 und das charakteristische Hauptfahrwerk, das für die sanften Landungen des Flugzeugs bekannt ist.

Im Cockpit beeindruckt die Detailtreue. Alle Schalter, Knöpfe und Displays sind voll funktionsfähig. Eine Besonderheit sind die drei MCDUs. Auch ein Blick auf das kommende EFB-System wird gewährt.

Das Addon wird mit vier Triebwerksvarianten ausgeliefert, darunter auch die neueste A330neo-Version mit R&R-Triebwerken. Eine Vielzahl von Liveries wird bereits im Paket enthalten sein.

Zu den besonderen Features gehören animierte Cockpitfenster, Flügelverformung und natürlich ein vollständig bedienbares Cockpit. Das Video zeigt auch kurz die neue Frankfurt-Szenerie von Aerosoft.

Diese erste Folge konzentriert sich auf die visuelle Modellierung. Weitere Videos sollen folgen, die sich mit den Cockpitsystemen und anderen Aspekten des Addons befassen werden.

Rafy lädt die Zuschauer ein, den Aerosoft Twitch-Kanal und Discord-Server zu besuchen, um weitere Updates und Live-Streams zum A330 und anderen Aerosoft-Produkten zu verfolgen.

Das Video vermittelt einen vielversprechenden ersten Eindruck von Aerosofts kommendem A330-Addon, das offenbar einen neuen Detailstandard für Airliner im Microsoft Flight Simulator setzen wird.

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Malte
Malte
1 Monat zuvor

Die euphorische Musik lässt ja ein geradezu himmlisches Flugzeug erwarten! Bin gespannt 🙂

Christian Bahr
1 Monat zuvor

Was mir sofort auffällt: die Schriften am Airbus sind richtig scharf, da ist nichts mehr pixelig. In früheren Simulatoren war das nicht immer selbstverständlich, ich meine gelesen zu haben das man solche Schriften mit den Werkzeugen des MSFS SDK überlagern kann. Das sind im Grunde genommen Aufkleber (Decals), die auf die Aussenhaut gelegt werden. Das ist von den Entwicklern des Airbus gekonnt gemacht.
Die Modelierung, die Texturierung, die Animationen, die vielen Details. Muss man sich nur mal die Gestänge des Bugfahrwerks ansehen. Auch das sieht top aus!

Alles wirkt sehr weit fortgeschritten aber der schwierigste Teil dürfte vermutlich die Systemprogrammmierung sein. Davor habe ich allerhöchten Respekt, hatte selber schon das große Vergnügen mit Coder (so nennt man Leute die Systeme programmieren können), das sind richtige Spezialisten.

Ich freue mich riesig, ihr Entwickler macht einen wirklich sehr guten Job!