Bert Groner Glosse – Flugsimulation: Ein Low Cost Hobby?
Kennt Ihr die Fernseh-Serie „Ausgerechnet” des Westdeutschen Rundfunks (WDR)? In dieser fragt der immer gut gelaunte Moderator Daniel Aßmann nach den Kosten für dies und
Kennt Ihr die Fernseh-Serie „Ausgerechnet” des Westdeutschen Rundfunks (WDR)? In dieser fragt der immer gut gelaunte Moderator Daniel Aßmann nach den Kosten für dies und
BeyondATC hat in der Early-Access-(EA)-Version die Unterstützung für CPDLC (Controller Pilot Data Link Communications) und ACARS (Aircraft Communications Addressing and Reporting System) freigeschaltet. Damit wird
VATSIM hat heute bekanngegeben das ab dem 1.Januar 2026 nur noch neue User ab 16 Jahre zugelassen werden. So steht es in dieser Forumsmeldung: „Wir
MiniCockpit hat das miniOVERHEAD offiziell vorgestellt – ein kompaktes Airbus-Overhead-Modul für den Schreibtisch, das das bestehende Ökosystem aus miniFCU und miniEFIS ergänzt. Der Hersteller positionierte
Ich bin seit Jahren mit Karten, Checklisten und Trimmrädern vertraut – nicht mit Demogorgons.
UK2000 ist und bleibt Spezialist für die unbekannteren internationalen Verkehrs- und Regionalflughäfen in Großbritannien. Ende November 2025 hat der Entwickler den Airport von Exeter für den MSFS 2020 und MSFS 2024 als „Exeter Airport 2025“ veröffentlicht.
Der Hersteller hat offiziell bestätigt, dass die Auslieferung des A320 Overhead Panels noch vor Weihnachten beginnen wird. Das bedeutet, Ihr Simulator-Cockpit könnte schon bald das
ToLiss ist der bekannte X-Plane Airbus-Spezialist. Der führende Entwickler Torsten Liesk und sein Team sind verantwortlich für High-End-Airbus-Modelle, die von der kleinen Airbus A319-Familie bis hin zur A340-600 reichen. Dieses Review konzentriert sich auf ihr neuestes A320ceo Add-on-Paket für X-Plane 12 und X-Plane 11. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Berichts ist die aktuelle Version des A320-Pakets, sowohl für A320Neo als auch für A320ceo, die Version 1.2.1.
Lockheed Martin hat das Rätsel gelöst: Hinter dem Teaser verbirgt sich Prepar3D Fuse – ein neuer, KI‑gestützter Bild‑/Szenengenerator und Simulations-Beschleuniger, der auf moderner Game‑Engine‑Technologie aufsetzt. Ziel: realitätsnahe, skalierbare Trainings- und Missionsumgebungen über Luft‑, Land‑ und Seedomänen hinweg schneller zu erstellen, zu verbinden und zu betreiben.
Was verbirgt Lockheed Martins mysteriöses Mini‑Video? Wir wissen nichts – und genau das macht es so aufregend. Gestern, beinahe im Schatten der Timeline, hat Lockheed
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