Der Entwickler TropicalSim hat ein neues Add-On für Microsoft Flight Simulator veröffentlicht: Kansas City International Airport (KMCI). Das Add-On ist ab sofort bei SIMMARKET erhältlich und kostet 22,02 Euro inklusive deutscher Mehrwertsteuer. Für Besitzer der vorherigen Versionen von KMCI gibt es ein Update-Angebote.
Kansas City International Airport ist der größte Flughafen in Missouri und der siebtgrößte Flughafen in den Vereinigten Staaten. Er liegt etwa 20 Kilometer nordwestlich des Stadtzentrums von Kansas City und ist ein wichtiges Drehkreuz für mehrere Fluggesellschaften.
Das Add-on bietet eine hoch detaillierte Nachbildung des Flughafens, einschließlich aller Gebäude, Rollwege, Landebahnen und Fluggastterminals. Die Gebäude sind mit realistischen Texturen und Details versehen, und die Rollwege und Landebahnen sind mit realistischen Markierungen und Beleuchtung versehen. Das Fluggastterminal ist mit realistischen Innenräumen und Passagieren versehen.
Kansas City International Airport liegt im Nordwesten von Missouri, etwa 20 Kilometer von der Stadtgrenze von Kansas City entfernt. Der Flughafen ist auf einer Fläche von 1.300 Hektar erbaut und hat drei Start- und Landebahnen. MCI ist der größte Flughafen in Missouri und der siebtgrößte Flughafen in den Vereinigten Staaten. Der Flughafen ist ein wichtiges Drehkreuz für mehrere Fluggesellschaften, darunter American Airlines, Delta Air Lines und United Airlines.
Der Flughafen wurde 1972 eröffnet und ersetzte den Kansas City Municipal Airport (MKC). MCI wurde in den folgenden Jahren mehrfach erweitert und modernisiert. Im Jahr 2019 wurde der neue Terminal des Flughafens eingeweiht. Der neue Terminal ist der größte Terminal in den Vereinigten Staaten und hat eine Kapazität von 30 Millionen Passagieren pro Jahr.
MERKMALE
- Sehr detailliertes Kansas City Intl’ / KMCI
- Aktualisierte Flughafengeländeaufteilung mit voll funktionsfähigem neuen Terminal
- Volle Nachtbeleuchtung
- Native dynamische MSFS-Beleuchtung
- Nahtlose Integration mit der Standard-MSFS-Landschaft
- Verwendung von MSFS PBR-Materialien
- Verwendung von MSFS SDK FlightSim-Materialien
- Verwendung von MSFSSDK nativen gITF-Modellen