Nach einer längeren Ruhephase in der Entwicklung, dann zuletzt aber mehreren Ankündigungen (wir berichteten unter anderem Ende Mai) ist es nun soweit: ST Simulations hat seine Szenerie des Maastricht-Aachen Airport für MSFS auf den Markt gebracht. Als Publisher tritt hierbei Aerosoft in Erscheinung, nachdem frühere Addons des Entwicklers im “Eigenverlag” erschienenen waren.
Der Regionalflughafen mit internationalen Verbindungen liegt nahe der süd-niederländischen Stadt Maastricht, im Dreiländereck Niederlande/Belgien/Deutschland. Gut 25 Kilometer weiter östlich liegt mit Aachen der zweite Namensgeber für den Flughafen. Dieser – ICAO-Kürzel EHBK – hat eine größere Bedeutung im Cargo-Sektor, ist aber auch Destination bzw. Abflugort für Ziele im Pauschaltourismus. Luftfahrtenthusiasten oder professionelle Flieger verbinden Maastricht bzw. das benachbarte Örtchen Beek vor allem als Callsign des Kontrollzentrums von Eurocontrol, welches auf dem Gelände des Flughafens zu finden ist.
Die Umsetzung des Originals kann sich anhand vieler Details definitiv sehen lassen. Welche Features das Addon auszeichnen sollen, hat Aerosoft wie folgt zusammengefasst:
- 3D Modell des Maastricht-Aachen-Flughafenterminals mit Interieur
- EUROCONTROL Maastricht Upper Area Control Centre (MUAC)
- Frachtterminal Ost – Hangar und Vorfeld
- Akkurates Layout für Landebahn und Vorfeld (2024)
- Benutzerdefinierte CGL-Luftaufnahme
- Eigens erstellte statische Flugzeuge, Hangars, Flughafengebäude und Büroräume
- Eigene Beleuchtungsmodelle
- Eigens erstellte Rollwegschilder und Bodenfahrzeuge
- Viele Flughafen-Gebäude
- Hochdetaillierte Texturen, Physically Based Rendering (PBR)
- Realistische Landebahn- und Rollbahnmarkierungen
- Viele eigene Objekte, Modelle und Details für die Umgebung
Erhältlich ist die Szenerie ab sofort für rund 15 Euro unter anderen bei simMarket.
Anstatt so kleine Airports umzusetzen, wäre die Arbeitskraft in Frankfurt zu stecken aus meiner Sicht nötiger…
Warum? Das sind doch völlig andere Entwickler-Teams dahinter. Da wird also keine Zeit verplämpert. Und kleinere Airports sind doch auch gut, oder?
Richtig, so steht es ja auch im Artikel: Aerosoft ist Publisher, nicht Entwickler. Sie haben also eine Partnerschaft mit ST Simulations (dem Entwickler des Addons) eingegangen und verbreiten diese Szenerie schlicht über ihre Plattform. Aerosoft hat mit der Entwicklung an sich also nichts zu tun, daher hat das gar keinen Einfluss auf die Arbeit an anderen Szenerien, an denen andere Entwickler zeitgleich basteln.