Wenn es draußen nicht so heiß wäre, dürften wohl alle Simmer im Kreis grinsen, denn FS-Dreamteam veröffentlicht ein wirklich umfangreiches Major Update für Ground Services X. Die meisten Neuerungen beziehen sich auf P3Dv4.4+, aber lest selbst:
Eine ausführliche Erklärung findet Ihr im Post von Umberto.
Features:
- NEW: Custom Pushback improved, with visual customization in the editor, using two modes, Snap to AFCAD lines and Free mode.
- NEW (P3D4.4+ only): Most objects remade in native P3D4 PBR format, with entirely new models and animations.
- NEW (P3D4.4+ only): Towbarless Pushback models in PBR, with several color variations.
- NEW (P3D4.4+ only): Towbarless Pushback can raise/lower the airplane gear during operations.
- NEW (P3D4.4+ only): Marshaller characters, using native P3D4 SDK skeleton system, for better animation.
- NEW (P3D4.4+ with GSX Level 2 only): New Fuel Hydrant service vehicle.
- NEW (P3D4.4+ only): Custom Camera system, to easily focus GSX objects activities.
- NEW (P3D4.4+ only): Support for Attached Objects for better efficiency, performance and variety of characters.
- NEW (P3D4.4+ only): Vehicle customization system remade, using DirectX-based logos, for much easier user customization and flexibility. The old PaintKit is now deprecated in P3D4.
- NEW (P3D4.4+ only): Operator logos for Handling, Catering and Jetways can be easily customized with user-provided images.
- NEW (P3D4.4+ only): Custom operator logo can be associated with several Base Color variations for most of the models, which are supplied in multiple base repaints.
- NEW (P3D4.4+ only): Thanks to the new DirectX rendering system for logos, the number of installed repaints has been greatly reduced (7000 less than before), while the number of base color repaints has increased, allowing better customization flexibility and better performances in general.
- NEW: All stock logo files have been moved in a single Texture folder under main installation root.
- NEW: ICAO-related vehicle assignment rules have been moved from individual vehicle SIM.CFG files, to a centralized rules file, which can be user customized more easily, altering the assignment of GSX stock operators and customized operators as well.
- NEW (P3D4.4+ only): ULDs now have their own individual ID displayed.
- NEW (P3D4.4+ only): Marshaller Distance readout now made in DirectX, for better performances, and can be set in Meters or Feet, depending on the simulator International settings.
- NEW (P3D4.4+ only): Fuel Counter on Fuel Trucks readout made in DirectX, for better performances.
- NEW (P3D4.4+ only): Custom cameras active when editing a parking or the airplane configuration, making it easier to move objects or customize doors precisely.
- NEW: Added the following L: variables 3rd party add-ons can use:
FSDT_GSX_DEICING_STATE
FSDT_GSX_DEICING_TYPE
FSDT_GSX_DEICING_CONCENTRATION
FSDT_GSX_NUMPASSENGERS
FSDT_GSX_BATTERY_VOLTAGE
FSDT_GSX_MAX_BATTERY_VOLTAGE
FSDT_GSX_FUEL_PRICE
FSDT_GSX_FUELHOSE_CONNECTED
FSDT_GSX_DISABLE_DOORS_MSG
FSDT_GSX_DISABLE_DETECT_REFUELING
FSDT_GSX_BOARDING_CARGO_PERCENT
FSDT_GSX_DEBOARDING_CARGO_PERCENT
FSDT_GSX_NUMPILOTS
FSDT_GSX_PILOTS_NOT_BOARDING
FSDT_GSX_PILOTS_ON_BOARD
FSDT_GSX_NUMCREW
FSDT_GSX_CREW_NOT_BOARDING
FSDT_GSX_CREW_ON_BOARD
- Change: New Deicing strategy, querying both Simconnect Metar and Simconnect Temp variables, to prevent false icing condition detection due to conflicting data between the two.
- Change (P3D4.4+ only): L: variables handled using the native P3D PDK, instead of the old Gauges SDK.
- Change: Passengers “Hello” sounds are less frequent.
- Change: Deice can choose Fluid concentration.
- Change: Facility data not queried anymore while cruising, to prevent a simulator bug that result in crashing while flying over remote areas.
- Change: Detect changes to the Scenery Library without requiring a restart.
- Change: Custom steering system for PMDG airplanes, fixing the vibrating rudder problem.
- Change: Renamed some Jetway folders to prevent SODE from skipping them.
- Change: FMC Commander 30i supported on the Aft/Fwd Cargo Doors as well, to support planes with higher cargo doors, like the A330/340.
- Change: Use of SODE 1.6.4 API, to better sync Jetway status with GSX.
- Change: The “Waiting for other services to complete” message has been improved, indicating which service GSX is waiting for.
- Bugfix: Fix Jetways sometimes being loaded twice on slow system and/or complex sceneries.
- Bugfix: Fix an error in the Battery Charger if the airplane has a maximum voltage set to 0 in the aircraft.cfg
- Bugfix: Fix an error in the UPS crew at KSDF.
- Bugfix: Fix problems with Baggage loaders on the left and airplane doors on the right.
- Bugfix: Saved Preferences in sceneries with custom menu options.
Hallo Herausgeber
Bin ich da falsch, wenn ich denke, dass es sich um GSX2 von FSDT und nicht um Ground Environment X handelt ??
Gruess Roger
Oh, stimmt. Habe ich korrigiert. 😉
Die neuen PBR Texturen haben aber “Gewicht”, kann locker 3-4FPS abziehen wenn die Trucks neben dem Flieger stehen… 🙁 Ansonsten sehr toll gemacht!
Stimmt , aber das ist in dem Falle ausnahmsweise nicht schlimm, weil sie ja wieder weg sind wenn Du abfliegst.
Den kompletten Installer installiert, in P3D wird mir trotzdem das Update angezeigt. Will irgendwie noch nicht so.
Das ist wirklich sehr gut geworden!
Die Animationen der Bodenbesatzung sind deutlich natürlich geworden und das Highlight ist das Fueling über die im Boden verlaufenden “Fuel Hydranten”.
Mit einem kommenden Update soll man die Positionen dieser Hydranten an jeder Parkposition noch verändern können, was in meinem Hub EDDM Sinn macht, da die Hydranten ja schon vorhanden sind.
Zu erwähnen sei noch, dass im Forum von FSDreamTeam anstelle des Updaters eine komplette Neuinstallation empfohlen wird.
Eine schlechtere Performance stelle ich persönlich nicht fest. Das mag aber am relativ kompetenten System liegen.
Danke für den Tipp. Ich habe geupdatet und der pushback Fahrer und der marshaller sind z.b. noch die alten Modelle der Personen, da habe ich mich schon gefragt warum diese nicht ausgetauscht werden. Vielleicht muss ich nochmal komplett neu installieren…
Ja, das grosse Update. Es wirklich gross so, dass ich mit dem FSDT-Live-Update mit Run-Time Error zu kämpfen hatte.
Nur mit einer vollständigen neu Installation des GSX wurde diees Problem eliminiert. Im weiteren fehlten dann auch wieder die Terminals im FSDT Genf und musste auch FSDT Genf wieder neu installiert werden und dabei lief der
Updater nochmals automatisch an bei welchen dann Genf korrekt installiert wurde.
Fazit: Eine Neuinstallation des GSX und dem Addon Manager mit einem neuen Download ist besser als den Einsatz des Updaters.
Roger
Update hat bei mir problemlos funktioniert. (Win7)