Erster Eindruck: Orbx Monument Valley (FSX/P3D)
Frank Dainese beherrscht als einer von wenigen die Kunst, aus schnöden digitalen Höhendaten und passenden Texturen stimmungsvolle Berggipfel für die beiden FSX-basierten Simulatoren zu erschaffen.
Frank Dainese beherrscht als einer von wenigen die Kunst, aus schnöden digitalen Höhendaten und passenden Texturen stimmungsvolle Berggipfel für die beiden FSX-basierten Simulatoren zu erschaffen.
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